2008年度中国游戏产业年会日前在青岛举行。年会突出“自主创新,迎接挑战,促进游戏产业科学发展”的主题,总结了2008年游戏产业的发展经验,分析了2009年的机遇与挑战。会议举办了民族游戏原创论坛、游戏产业合作论坛、游戏新业态论坛、绿色产业环境论坛、高峰对话和2008年度中国游戏产业年会颁奖盛典等活动。网易、金山、完美时空、网龙、盛大、腾讯、第九城、巨人等企业的负责人发表了精彩演讲。
年会15日还发布了中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和IDC(国际数据公司)联合调查的 《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》。数据显示,2008年中国游戏产业发展势头继续强劲,网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元人民币,比2007年同比增长76.6%。2008年我国自主研发的民族网络游戏进一步扩大竞争优势,市场实际销售收入达110.1亿元,占网络游戏市场实际销售收入总规模的59.9%,比2007年增长了60.0%。
据了解,2007年7月,青岛成为继北京、上海等城市之后,经国家新闻出版总署批准的第6个国家动漫创意产业基地。现在青岛市的动漫游戏产业正处在快速发展过程中,三大动漫产业基地正在形成,特别是刚刚建成的占地10万平方米的青岛国际动漫游戏产业园,在规划设计、建筑风格、功能定位等方面呈现出较强的活力,为未来青岛动漫游戏产业更好更快发展提供了良好的载体。