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网游防沉迷系统启动 累计游戏超5小时强迫下线
中央政府门户网站 www.gov.cn   2007年07月16日   来源:新华社

    新华社北京7月16日电(记者 隋笑飞)旨在防止未成年人过于沉迷网络游戏的网络游戏防沉迷系统16日开始在我国全面实施,凡是没有开发该系统的网游一律不准公开投入运营。

    新闻出版总署与教育部、公安部等8部委颁发的《网络游戏防沉迷系统开发标准》要求:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半,如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益将降为零,强迫未成年人下线休息。

    该系统针对的是所有在中国运营的网络游戏,不仅包括大型网游,还包括腾讯和联众运营的休闲网游。

 
 
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· 国产网游主导市场 新闻出版总署将评测防沉迷系统
· 关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知
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